The Man From The Fog - mod horrorowy do Minecrafta o mechanice polowania

Mod dodaje prześladującą jednostkę, której zachowanie opiera się na obserwacji, skracaniu dystansu i fazach pościgu.
Nawigacja po artykule
Modyfikacja The Man From The Fog do Minecrafta wymaga biblioteki GeckoLib; bez niej poprawne działanie animacji i modelu istoty nie jest zapewnione.
Główna pętla zachowania
Pojawianie się można włączyć lub wyłączyć globalnie; odstępy między pojawieniami ograniczają wartość minimalna i maksymalna w tickach. Opcjonalnie dozwolony jest spawn w dzień, niezależnie od logiki nocnej.
- Istota obserwuje z dystansu i zbliża się, gdy jest ignorowana.
- Kontakt wzrokowy może wywołać zniknięcie albo agresję.
- Czas pościgu mieści się w ustawialnym zakresie w tickach.
Co ustawia konfiguracja
Po śmierci istoty może pojawić się pełnoekranowy obrazek jumpscare. Na początku pościgu gracz może dostać efekt ciemności na określoną liczbę ticków. Dźwięki pojawiania i zbliżania losowane są z niewielkiego zestawu; przy spawnie lub znikaniu mogą pojawić się fałszywe błyskawice.
W trakcie pościgu jednostka może wspinać się po pionowych blokach, niszczyć drzwi i szkło, po utracie kontaktu wzrokowego szukać najbliższego gracza i w razie potrzeby niszczyć bloki do określonej twardości; osobny limit obowiązuje podczas szukania, tempo niszczenia jest osobnym ustawieniem. Jest minimalna odległość od gracza, po której istota znika. Dwa liczniki czasu określają, po ilu tickach bez patrzenia zbliża się i po ilu rozpoczyna pościg.
Efekt w rozgrywce
Połączenie napięcia dystansu, krótkich pościgów i zakłóceń sensorycznych daje typowy dla horroru w Minecraft rytm: oczekiwanie, nagła eskalacja, krótki szczyt presji. Nazwa The Man From The Fog w opisie modyfikacji odnosi się do tej samej postaci sterującej tym cyklem.
