Polecenie /gamerule: Jak zmieniać zasady gry

00:25, 05 Styczeń 2026
wyświetlenia91
???0
polubienia0
Polecenie /gamerule: Jak zmieniać zasady gry

Polecenie /gamerule służy do zmiany podstawowych ustawień gry. Za jego pomocą można zatrzymać zmianę dnia i nocy, zakazać rozprzestrzeniania się ognia lub dostosować mechanikę śmierci postaci. Ustawienia są stosowane natychmiast i zapisywane w plikach świata, więc nie trzeba ich wprowadzać ponownie przy każdym wejściu do gry.

Nawigacja po artykule

Aby użyć polecenia, wymagane są uprawnienia administratora (kody cheat muszą być włączone w ustawieniach świata lub serwera).

Jak wprowadzać polecenie

Składnia polecenia wygląda następująco:

/gamerule <nazwa_zasady> [wartość]

Istnieją dwa typy wartości:

  1. Logiczne (Boolean): true (włączone) lub false (wyłączone).
  2. Liczbowe (Integer): liczba całkowita do ustawiania intensywności procesów.

Jeśli wprowadzisz polecenie bez wartości — /gamerule <nazwa_zasady>, czat wyświetli aktualny status tej zasady.

Lista wszystkich zasad gry

W poniższej tabeli zebrano główne zasady dostępne w aktualnych wersjach gry.

ZasadaOpisMożliwe wartościWartość domyślna
announceAdvancementsWysyłanie powiadomień na czat o osiągnięciach uzyskanych przez graczy.true lub falsetrue
commandBlockOutputCzy bloki poleceń powinny powiadamiać administratorów na czacie o wykonaniu poleceń.true lub falsetrue
disableElytraMovementCheckWyłącza monitorowanie przez serwer prędkości ruchu gracza podczas lotu na elytrach (antycheat).true lub falsefalse
disableRaidsCałkowicie wyłącza możliwość występowania rajdów rabusiów na wioski.true lub falsefalse
doDaylightCycleCzy czas przesuwa się w cyklu dzień/noc. Jeśli ustawiono wartość false, czas zatrzyma się w bieżącym momencie.true lub falsetrue
doEntityDropsCzy jednostki niebędące mobami (np. wagoniki) powinny upuszczać przedmioty po zniszczeniu.true lub falsetrue
doFireTickCzy ogień powinien w naturalny sposób rozprzestrzeniać się po blokach, a następnie gasnąć.true lub falsetrue
doImmediateRespawnCzy gracz będzie natychmiast się odradzał, nie widząc ekranu śmierci i menu odrodzenia.true lub falsefalse
doInsomniaCzy fantomy będą pojawiać się w nocy, jeśli gracz długo nie spał.true lub falsetrue
doLimitedCraftingOgranicza tworzenie przedmiotów tylko do tych receptur, które gracz już odblokował.true lub falsefalse
doMobLootCzy z zabitych mobów powinno wypadać doświadczenie i przedmioty (drop).true lub falsetrue
doMobSpawningCzy moby powinny pojawiać się w świecie w naturalny sposób (z powodu ciemności lub warunków biomu).true lub falsetrue
doPatrolSpawningCzy losowe patrole rabusiów powinny pojawiać się w świecie.true lub falsetrue
doTileDropsWypadanie przedmiotów jako drop po zniszczeniu bloków.true lub falsetrue
doTraderSpawningCzy wędrowni handlarze powinni okresowo pojawiać się w pobliżu gracza.true lub falsetrue
doWeatherCycleCzy pogoda się zmienia. Jeśli ustawiono wartość false, pogoda zatrzyma się w bieżącym cyklu (np. wieczny deszcz).true lub falsetrue
drowningDamageCzy przebywanie pod wodą bez powietrza zadaje graczowi obrażenia (tonięcie).true lub falsetrue
fallDamageCzy upadki z wysokości zadają obrażenia zdrowiu postaci.true lub falsetrue
fireDamageCzy ogień, lawa lub palenie zadają obrażenia postaci.true lub falsetrue
forgiveDeadPlayersCzy wrogie neutralne moby przestaną być agresywne, gdy docelowy gracz umrze.true lub falsetrue
freezeDamageCzy sypki śnieg zadaje obrażenia od zamrożenia graczowi, który się w nim znajduje.true lub falsetrue
keepInventoryCzy gracze zachowają swój ekwipunek i doświadczenie po śmierci.true lub falsefalse
logAdminCommandsCzy wykonane polecenia administratora są dodawane do dziennika systemowego serwera (logi).true lub falsetrue
maxCommandChainLengthMaksymalna liczba poleceń, które mogą zadziałać w jednym łańcuchu w jednym ticku.<Liczba>65536
maxEntityCrammingMaksymalna liczba istot, które mogą znajdować się w jednym bloku przed otrzymaniem obrażeń od uduszenia.<Liczba>24
mobGriefingCzy moby mogą podnosić przedmioty, deptać grządki lub niszczyć bloki (eksplozje creeperów).true lub falsetrue
naturalRegenerationCzy gracze mogą odzyskiwać zdrowie w naturalny sposób poprzez pełny pasek głodu.true lub falsetrue
playersSleepingPercentageProcent graczy na serwerze, którzy muszą położyć się spać, aby pominąć noc.<Liczba>100
randomTickSpeedOkreśla prędkość, z jaką zachodzą losowe zdarzenia (wzrost roślin, topnienie lodu). 0 wyłącza losowy tick.<Liczba>3
reducedDebugInfoCzy ekran debugowania (F3) ukrywa rozszerzone informacje techniczne.true lub falsefalse
sendCommandFeedbackCzy informacja zwrotna (komunikaty) od wykonanych poleceń pojawia się na czacie.true lub falsetrue
showDeathMessagesCzy komunikat pojawia się na ogólnym czacie, gdy gracz umiera.true lub falsetrue
spawnRadiusOkreśla liczbę bloków od światowego punktu odrodzenia, gdzie gracz może się pojawić.<Liczba>10
spectatorsGenerateChunksCzy gracze w trybie obserwatora mogą ładować (generować) nowe chunki.true lub falsetrue
universalAngerCzy rozgniewane neutralne moby będą atakować wszystkich pobliskich graczy, a nie tylko sprawcę.true lub falsefalse

Jak usunąć komunikaty od poleceń na czacie

Do oczyszczenia czatu z powiadomień systemowych używa się zasady sendCommandFeedback. Jeśli ustawisz wartość false, gra przestanie wysyłać potwierdzenia o wykonanych przez administratora działaniach.

  • Polecenie: /gamerule sendCommandFeedback false

Jak wyłączyć obrażenia od upadku

Za to odpowiada zasada fallDamage. Przy wartości false postać przestanie tracić zdrowie przy upadku z dowolnej wysokości. Jest to przydatne przy budowaniu wysokich obiektów w trybie przetrwania.

  • Polecenie: /gamerule fallDamage false

Jak wyłączyć pojawianie się fantomów

Mechanika pojawiania się latających mobów przy bezsenności jest regulowana przez zasadę doInsomnia. Jeśli ustawisz wartość false, fantomy przestaną się spawnować w świecie, nawet jeśli postać nie spała przez wiele nocy z rzędu.

  • Polecenie: /gamerule doInsomnia false

Jak wyłączyć wyświetlanie wykonania poleceń na czacie

Gdy na mapie działają bloki poleceń, może być niewygodnie rozmawiać na czacie. Aby to zatrzymać, użyj zasady commandBlockOutput. To ukryje wszystkie powiadomienia o działaniach wykonywanych przez bloki poleceń.

  • Polecenie: /gamerule commandBlockOutput false

Jak przyspieszyć wzrost roślin i prędkość ticków

Prędkość losowych zdarzeń (wzrost pszenicy, sadzonek, rozprzestrzenianie się trawy) jest regulowana przez parametr randomTickSpeed. Standardowa wartość dla Java — 3, dla Bedrock — 1. Zwiększenie tej liczby przyspieszy farmy, ale zbyt wysokie wartości mogą powodować lagi lub crash świata.

  • Przykład (przyspieszenie 10-krotne): /gamerule randomTickSpeed 30

Jak wyłączyć wypadanie przedmiotów po śmierci

Zasada keepInventory pozwala zachować wszystkie przedmioty i zgromadzone doświadczenie po śmierci. Postać odrodzi się w punkcie spawnu z pełnym ekwipunkiem.

  • Polecenie: /gamerule keepInventory true

Jak wyłączyć niszczenie bloków przez creepery

Aby chronić krajobraz i budowle, używa się zasady mobGriefing. W tym przypadku eksplozje creeperów będą zadawać obrażenia tylko graczom i mobom, nie niszcząc bloków. To również zabroni endermanom kraść bloki ziemi.

  • Polecenie: /gamerule mobGriefing false

Opublikowane przez: TNT

Kategoria: Poradniki
Ocena
Wynik 0 (0 głosów)

Dodaj komentarz